E-Sportler als Opfer - statt Untote zu jagen, werden Spiele-PCs selbst zu Zombies.
Bochum, 21. August 2007 - Cheating - das digitale Gegenstück zum Blutdoping im Radsport - zahlt sich nach Erkenntnissen der G DATA Security Labs nicht aus. Die Analyse einschlägiger Downloadforen zeigt, dass Cyberkriminelle sich stark auf die Game-Community eingeschossen haben - mehr als ein Drittel der angebotenen Dateien sind mit Malware verseucht. Ein weiteres Einfalltor für das Einspielen von Schadcode sind Online-Games. Die meisten PC-Spieler deaktivieren hierfür die Firewall oder verzichten auf den Game-PCs komplett auf leistungsfähige Internet-Sicherheitspakete.
Der Markt für PC-Spiele und die Anzahl aktiver Online-Gamer wächst rasant. Im vergangenen Jahr gingen allein in Deutschland mehr als 45 Millionen PC-Spiele über den Ladentisch. Die Sicherheitsexperten der G DATA Security Labs nahmen im Vorfeld der Games Conven-tion fast 1000 Download-Dateien mit Patches und Cheats für die Top-20 der PC-Spiele unter die Lupe. Das schockierende Ergebnis: Jede dritte Datei war mit Backdoors, Adware, Trojanern, Spyware oder anderen Schädlingen infiziert.
Ralf Benzmüller, Leiter G DATA Security Labs: „Die Game-Community gerät nach unseren Erkenntnissen immer stärker in den Fokus von Cyberkriminellen. Fast die Hälfte der analysierten exe-Dateien und mehr als ein Drittel der gepackten Zip- oder RAR-Archive enthielten statt der gewünschten Patches gefährliche Schadprogramme. Ideale Einfalltore für Schadcode sind zudem ungesicherte Ports der PCs, da die Mehrzahl der aktiven Online-Spieler ihre Firewall und Antivirensoftware für den reibungslosen Spielablauf deaktivieren. Hierdurch riskieren sie in kürzester Zeit Teil einer anderen, großen Community zu werden- der Cybercrime-Industrie. Der Diebstahl und Handel von Spieler-Login-Daten ist äußerst lukrativ. Auf dem „Schwarzmarkt“ können Kriminelle mit diesen Daten mittlerweile mehr als doppelt so viel verdienen, wie mit dem Handel gestohlener Kreditkarten-Nummern.“
G DATA hat sich diesem Thema angenommen und präsentiert auf der Games Convention in Leipzig seine neue Security-Generation 2008 mit Spiele optimierter Firewall: G DATA In-ternetSecurity 2008 und G DATA TotalCare 2008. Als einziger Security-Hersteller bietet G DATA einen echten Game-Mode.
Die G DATA Personal Firewall schaltet beim Start eines Online-Games auf „Autopilot“ und nimmt für den Anwender alle Sicherheitschecks und re-levanten Einstellungen vor. Diese Einstellungen werden permanent für die Top 20 Charts der PC-Spiele optimiert und per Online-Update in Echtzeit automatisch aktualisiert.
G DATA auf der Games Convention 2007
Die G DATA Business Lounge befindet sich im GC Business Center auf der Ebene 1+, Stand B11. Dort stehen den Fachbesuchern und Medienvertretern ab dem 22. August 2007 An-sprechpartner aus den Bereichen Vertrieb, Marketing, Produktmanagement und Public Rela-tions zur Verfügung. In der Publikumshalle 5, Stand F 20, finden Besucher der Games Con-vention den G DATA InfoCounter mit Informationen für Endkunden.
G DATA Neuheiten auf der Games Convention 2007
- G DATA TotalCare 2008
- G DATA InternetSecurity 2008
- G DATA AntiVirus 2008
Weitere Informationen unter www.gdata.de
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